Citation :
qui n'a pas eu un gros succès à l'époque.
et qui n'en a pas eu depuis non plus.
****
La carte dit "pour
en plus, vous jouez n'importe quoi de votre réserve ce tour-ci". C'est plus souple que les autres Wish qui permettent d'aller chercher un type de truc particulier (mais qu'on peut jouer un autre tour), et qui coûtent 2 manas généralement.
Le gain de flexibilité, c'est plutôt "bof", puisque c'est le genre de problème qu'on règle au moment où l'on construit le deck, en optimisant pour ne pas se tirer une balle. De plus, le fait de pouvoir aller chercher des "instants" est annulé par le fait de devoir jouer son sort le tour même, donc en "rituel" (ou du moins, pas pendant le tour de l'autre joueur).
Par contre, "Wish ne s'exile pas", donc on peut créer des boucles de récurrence et vider sa réserve avec... Bon, okay, ça semble pas être le meilleur plan du monde, mais on a déjà vu des cartes devenir toutes cheloues quand on en retirait le "Exile". (salut,
Nexus du destin !)
Je suis plutôt pessimiste sur le fait qu'on puisse arriver à "craquer" cette restriction.
******
Toutefois, voilà la ... carte à la CONNNNN !
Victoire from the Void :
Rituel
Si vous aviez 15 cartes en réserve au début de la partie, que Victoire from the Void est la dernière carte de votre réserve, vous pouvez la jouer depuis votre réserve.
Quand vous jouez Victoire from the Void depuis votre réserve et que c'est la dernière carte de votre réserve et que votre réserve avait 15 cartes en début de partie, vous gagnez la partie.
(Il doit y avoir un moyen de formuler le truc autrement. Grosso modo => si vous arrivez à vider votre réserve, vous gagnez...)